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	<title>Comunidade Pesbrasil &#187; winning eleven</title>
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	<description>Comunidade Brasileira de Editores de Pro Evolution Soccer</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jun 2011 17:50:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>(Nostalgia) &#8220;Danado&#8221; fala sobre o 1º Patch com Dublagem Brasileira, para WE2000 sub-23 (PS1)</title>
		<link>https://pesbrasil.org/homenagem-primeiro-patch-com-narracao-em-portugues-winning-eleven-2002.html</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 17:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Musica, Tecnologia e Games]]></category>
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		<category><![CDATA[pro evolution soccer]]></category>
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		<description><![CDATA[Em 2010 eu usava na descrição do Perfil da Pesbrasil no twitter: &#8220;Comunidade Brasileira de editores de Pro Evolution Soccer. 1ª Narração em português brasileiro para WE/PES&#8220;. Alguns meses depois disso o George Harrison me mandou um scrap no Orkut me corrigindo porque esse &#8220;pioneirismo&#8221; era de outras pessoas, com um link deste video que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Em 2010 eu usava na descrição do Perfil da <a class="twitt" href="http://twitter.com/pesbrasil">Pesbrasil</a> no twitter: &#8220;<em>Comunidade Brasileira de editores de Pro Evolution Soccer. 1ª Narração em português brasileiro para WE/PES</em>&#8220;. </p></blockquote>
<p>Alguns meses depois disso o <a href="/george-harrison-um-inovador-nos-mods-de-games-no-brasil.html" class="tag">George Harrison</a> me mandou um scrap no Orkut me corrigindo porque esse &#8220;pioneirismo&#8221; era de outras pessoas, com um link deste video que o <em>Danado* (apelido do narrador, Neri)</em> tinha postado no Youtube.</p>
<p class="download">(*) Obrigado ao Valdenir Lima pelas correções, nos comentários do post</p>
<blockquote><p>
<strong>Video: Korea e Japan 2002, PS1 o primeiro we narrado em português BR (Duração: 5 min)</strong></p>
<p><object data="http://www.youtube.com/v/V-WXP4xkJhc&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V-WXP4xkJhc?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /></object></p>
</blockquote>
<p>A ironia é que eu tinha jogado este patch com times da Copa do Mundo 2002 no emulador <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Epsxe" class="tag" target="_blank">ePSXe</a> e me lembrava que era muito boa, apesar da concorrência de Jon Kabira. Pra quem não se lembra, Kabira talvez seja o maior &#8220;culpado&#8221; pela popularidade do Game no Brasil, que mesmo sem <abbr title="Jogo totalmente narrado em Japonês">quase nenhum</abbr> brasileiro entender uma única palavra, tinha o mesmo estilo de grito de &#8220;gooooooooooooooool&#8221; das transmissões de Radios e que era magnético gostar daquilo. Pelo menos para mim, fã de futebol e videogame. Então, se me permitem a <abbr title="Pioneiros são eles, não o George">correção</abbr>, o trabalho do George Harrison no <a href="http://youtu.be/WrDONen8ecA?hd=1" class="tag">Pesbrasil 1.0</a> foi o <abbr title="Dublou as falas do Narrador estrangeiro, substituindo a Narração em inglês ou espanhol">segundo editor que gravou na própria voz</abbr> para um patch brasileiro. O que não muda em nada a inovação do seu trabalho, que é <abbr title="Centenas de momentos de ataque/defesa e milhares de nomes de jogadores brasileiros e estrangeiros (callnames)">detalhado</abbr> e bem-humorado.</p>
<blockquote><p>No fim do Video <em>Neri</em> faz um depoimento das dificuldades de traduzir falas em um idioma totalmente desconhecido pra eles, o que despertou a criatividade nas falas. Algo como um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Brainstorming" target="_blank">BrainStorming</a> pra relacionar uma ação em campo previsível ou mesmo inventar algo engraçado pra dizer praquele instante que algo era meio &#8220;obscuro&#8221; nos comentários do narrador e comentarista japoneses.</p></blockquote>
<p>Dizem que brasileiro quer <abbr title="Lei de Gerson">levar vantagem em tudo</abbr>, mas sem uma boa dose de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Altruismo" target="_blank" class="tag">altruísmo</a> nenhuma colaboração gratuita e bancada pelos próprios criadores assim vingaria.</p>
<blockquote><p>É claro que o pessoal que fez o patch de narração naquela época não ficou milionario com isso. Assim como nenhum editor que posta no Forum da Pesbrasil ou em outro forum qualquer de MODs de seu jogo favorito, ficará. A idéia é se divertir, e fazer disso uma contribuição valiosa pra quem gosta de Jogar com o seu jogo personalizado.</p></blockquote>
<p>Quem <a href="https://maisdeoitomil.wordpress.com/tag/tio-moacyr/" class="tag" title="Troll postando teorias contra o criador do Jogo Justo">não acredita em altruísmo</a> pode criar um blog e fazer sucesso com os seus &#8220;pitacos&#8221; por algum tempo. Ou <em>fazer história criando algo inovador e marcar a vida de outras pessoas</em>. Com certeza, daqui um tempo, lembraremos das coisas boas e não dos seus críticos oportunistas. Muitos editores passam por essa experiencia hoje em dia e não é facil se segurar com certa insistência de comentários negativos.</p>
<p>Agora, motivado pelo lançamento da <a href="/pes-2011-tera-narracao-brasileira-da-mesma-equipe-do-fifa-silvio-luiz-e-mauro-beting.html" class="tag">narração do Silvio Luis</a> como explicou o próprio Neri, finalmente pudemos conhecer um pouco mais da história desses pioneiros que <strong>motivaram</strong> o George a gravar na própria voz milhares de callnames de jogadores e centenas de falas gravadas e regravadas até um ficar num nivel bom de qualidade, o que não é fácil de se fazer com equipamento amador.</p>
<p class="download">Faça o download de <a href="/downloads-exclusivos-da-pesbrasil" class="tag">nossos patches</a> com a narração de George Harrison.</p>
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</ul>
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		<title>PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 11:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musica, Tecnologia e Games]]></category>
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		<category><![CDATA[pes tour]]></category>
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		<category><![CDATA[Renato Siqueira]]></category>
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		<description><![CDATA[Em Maio deste ano a Konami Japão inovou no contato com os jornalistas ocidentais, abrindo as portas do escritório de desenvolvimento de games no Japão, onde Seabass e as outras mentes criativas da empresa desenvolvem, entre outros jogos, o Pro Evolution Soccer. Esta aproximação com jornalistas, a ponto de abrir o seu escritório não é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Em Maio deste ano a <a href="/tag/konami" class="tag">Konami Japão</a> inovou no contato com os jornalistas ocidentais, abrindo as portas do escritório de desenvolvimento de games no Japão, onde Seabass e as outras mentes criativas da empresa desenvolvem, entre outros jogos, o <abbr title="Winning Eleven">Pro Evolution Soccer</abbr>. Esta aproximação com jornalistas, a ponto de abrir o seu escritório não é comum na industria de games. </p></blockquote>
<p>Talvez a pressão emcima de Seabass seja tão grande neste ano para uma mudança mais radical na Engine do jogo, <em>depois de 3 anos seguidos &#8220;comendo grama&#8221; da série FIFA nos consoles de ultima geração</em>, que foi feita esta apresentação para jornalistas do mundo inteiro para mostrar segurança que a nova engine trará de novo a franquia ao topo da preferencia dos jogadores de futebol virtual.</p>
<blockquote><p>Confira algumas fotos postadas por jornalistas com perfis no microblog twitter:</p>

<a href='/pes-tour-konami-abre-o-escritorio-para-jornalistas-do-mundo-inteiro.html/johnnyminkley' title='@johnnyminkley Carta de Boas-vindas, assinado por Seabass'><img width="100" height="75" src="/wp-content/uploads/2010/06/johnnyminkley-100x75.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="johnnyminkley 100x75 PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro" title="@johnnyminkley Carta de Boas-vindas, assinado por Seabass" /></a>
<a href='/pes-tour-konami-abre-o-escritorio-para-jornalistas-do-mundo-inteiro.html/penpas' title='@penpas na porta da Konami Japão'><img width="100" height="75" src="/wp-content/uploads/2010/06/penpas-100x75.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="penpas 100x75 PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro" title="@penpas na porta da Konami Japão" /></a>
<a href='/pes-tour-konami-abre-o-escritorio-para-jornalistas-do-mundo-inteiro.html/jonmurphy' title='@jonmurphy Recepcionistas'><img width="100" height="75" src="/wp-content/uploads/2010/06/jonmurphy-100x75.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="jonmurphy 100x75 PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro" title="@jonmurphy Recepcionistas" /></a>
<a href='/pes-tour-konami-abre-o-escritorio-para-jornalistas-do-mundo-inteiro.html/johnnyminkley2' title='@johnnyminkley Foto de fã ao lado de Seabass'><img width="100" height="75" src="/wp-content/uploads/2010/06/johnnyminkley2-100x75.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="johnnyminkley2 100x75 PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro" title="@johnnyminkley Foto de fã ao lado de Seabass" /></a>
<a href='/pes-tour-konami-abre-o-escritorio-para-jornalistas-do-mundo-inteiro.html/penpas2' title='@penpas com o Material de Imprensa do PES2011, distribuido a jornalistas'><img width="100" height="75" src="/wp-content/uploads/2010/06/penpas2-100x75.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="penpas2 100x75 PES Tour: Konami abre o escritório para jornalistas do mundo inteiro" title="@penpas com o Material de Imprensa do PES2011, distribuido a jornalistas" /></a>
</blockquote>
<p>Fotos de: </p>
<ul>
<li><abbr title="@penpas no twitter">Renato Siqueira</abbr>, Jornalista brasileiro.</li>
<li><abbr title="@jonmurphy_pes funcionario da Konami Europe">Jon Murphy</abbr>, Gerente de produto do PES na Europa</li>
<li><abbr title="@johnnyminkley">Johnny Minkley</abbr>, Editor da Revista Eurogamer no Reino Unido.</li>
</ul>
<p><em>Atualizado às 18:10 &#8211; adicionado o video de Renato Siqueira</em></p>
<p><object data="http://www.youtube.com/v/q3QXU3JJ9ic&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q3QXU3JJ9ic?fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /></object></p>
<p>As noticias e screenshots publicadas nesta Terça-feira, 1º de Junho, são deste playtest de Maio. A Konami faz os jornalistas assinarem um documento garantindo que eles não publicariam nada antes desta data (o tal &#8220;embargo&#8221;). Vendo aquele DVD na mão de <a href="http://penpas.com.br/2010/06/01/pro-evolution-soccer-2011-first-impressions/" class="tag" target="_blank">Renato Siqueira</a>, deve ter bastante informação que ficou no embargo para outras datas.<br />
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</ul>
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		<item>
		<title>Alunos da PUC-RJ fazem campeonato de Winning Eleven a favor do Haiti</title>
		<link>https://pesbrasil.org/alunos-da-puc-rj-fazem-campeonato-de-winning-eleven-a-favor-do-haiti.html</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 01:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts de leitores (Guest-posts)]]></category>
		<category><![CDATA[beneficente]]></category>
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		<category><![CDATA[hope for haiti]]></category>
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		<description><![CDATA[Com apoio de grandes empresas, evento conta com mais de mil participantes e campanha solidária para ajuda ao Haiti. Um simples torneio de videogame entre amigos? Negativo. Trata-se do II Campeonato PUC de Winning Eleven, que tem como objetivo divertir e ajudar quem precisa. Organizado por estudantes da PUC-Rio, o evento do mais famoso game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com apoio de grandes empresas, evento conta com mais de mil participantes e campanha solidária para ajuda ao Haiti.</p>
<blockquote><p>Um simples torneio de videogame entre amigos? Negativo. Trata-se do II Campeonato PUC de Winning Eleven, que tem como objetivo divertir e ajudar quem precisa. Organizado por estudantes da PUC-Rio, o evento do mais famoso game de futebol ocorre entre os dias 1 e 17 de junho, das 9h às 18h, no pilotis da universidade, com previsão de 1.150 participantes.</p></blockquote>
<p>Os jogadores disputam consoles de videogame (Playstation3), mp3 players e troféus, porém o maior prêmio é oferecido pelos próprios participantes, através da campanha Hope for Haiti, que busca motivar toda a universidade a doar alimentos, destinados através da ONG Viva Rio às vítimas do terremoto que devastou o Haiti, em janeiro.</p>
<blockquote><p>A grande estrutura conta com seis videogames e televisores; stands e bonecos estilizados; brindes, painéis, peças gráficas e vídeos de divulgação. As finais ocorrem no Anfiteatro da universidade, no dia 17, com a presença de narradores, e os patrocinadores Ambev (Skol), Oi FM, STB (Intercâmbio) e Redbull realizam ações interativas, promoções e distribuição de produtos no local.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Serviço completo</h2>
<p><em>II Campeonato PUC Winning Eleven</em></p>
<ul>
<li>Data: Dia 1 a 17 de junho</li>
<li>Local: Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC‐Rio) ‐ Rua Marquês de São Vicente, 225, Gávea</li>
<li>Horário: Das 9h às 18h (Finais às 13h, no Anfiteatro)</li>
<li>Inscrição: Pilotis do prédio Kennedy – R$ 10 + 1 Kg de alimento não‐perecível (categoria individual) e R$ 20 + 1 Kg de alimento não‐perecível por jogador (categoria dupla)</li>
<li>Site oficial: http://www.wepuc.com/ – inclui fotos em alta resolução e vídeos de divulgação</li>
<li>Informações: (21) 7577‐1120 ou (21) 7845‐9276</li>
</ul>
<p>Fonte: <a href="http://settacomunicacao.wordpress.com/2010/05/25/alunos-da-puc-rio-promovem-campeonato-beneficente-de-futebol-virtual/">Setta Comunicação</a></p>
<p class="download"><a href="http://www.wepuc.com/index.php">Site do campeonato: WE PUC 2010 (Rio de Janeiro)</a></p>
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</ul>
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		<title>Matéria do Globo Esporte (SP) sobre FIFA10 versus PES2010</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:56:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
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		<category><![CDATA[cultura gamer]]></category>
		<category><![CDATA[espn brasil]]></category>
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		<description><![CDATA[É dificil hoje em dia não termos fanboys para cada nicho de entretenimento/serviços. Guerra nas estrelas (Star Wars) x Jornada nas estrelas (Star Trek) Playstation 3 (PSN) x Xbox 360 (Live) nVidia (Geforce) x ATI (Radeon) Linux x Windows Telecine x HBO São Paulo x Viena etc E nesta mesma vibe &#8220;incendiária&#8221;, nesta semana uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É dificil hoje em dia não termos <abbr title="defensores fanaticos, adoram falar mais alto tesourando a sua opinião">fanboys</abbr> para cada <abbr title="Estilo de produto">nicho</abbr> de entretenimento/serviços.</p>
<ul>
<li>Guerra nas estrelas (Star Wars) x Jornada nas estrelas (Star Trek)</li>
<li>Playstation 3 (PSN) x Xbox 360 (Live)</li>
<li>nVidia (Geforce) x ATI (Radeon)</li>
<li>Linux x Windows</li>
<li>Telecine x HBO</li>
<li>São Paulo x Viena</li>
<li>etc</li>
</ul>
<p>E nesta mesma vibe &#8220;incendiária&#8221;, nesta semana uma reportagem interessante foi ao ar no Globo Esporte &#8211; São Paulo, sobre <a href="http://www.submarino.com.br/busca/giro?q=soccer&#038;dep=12&#038;x=9&#038;y=3&#038;franq=260328">Games de futebol</a>: <a href="/?s=fifa" class="tag">FIFA10</a>, da EA Sports; ou <a href="/tag/pes2010" class="tag">PES2010</a>, da KONAMI?</p>
<p><object data="http://www.youtube.com/v/NXEfthxiSeA&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NXEfthxiSeA?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /></object></p>
<blockquote><p><abbr title="Saindo de assunto um pouco">OFF-TOPIC</abbr> da discussão virtual: É engraçado ouvir uma afirmação da <a href="http://www.observatoriodaimprensa.com.br/artigos/qtv060320021.htm" class="tag">Rede Globo</a> sobre algo que não está na sua <em>lista de Anunciantes/Jabás</em> como algo que &#8220;faz parte da cultura&#8221; dos gamers brasileiros desde a década de 90 (<a href="/tag/winning-eleven" class="tag">Winning Eleven</a>). Ponto pros japas da <em>Konami</em>. Apesar de estarem <em>muito atrás</em> em popularidade e reconhecimento da industria de games nos ultimos 3 anos em comparação à <em>EA Sports</em>.</p></blockquote>
<p>A verdade é que na <em>TV aberta</em> raramente algum canal faz matérias interessantes sobre games ou internet sem <a href="http://girlsofwar.wordpress.com/2009/04/18/nos-temos-pobrema-vivi-devolve-meu-gardenal/" class="tag">recorrer a clichês</a>, ou quando fala bem deles é uma matéria encomendada por algum de seus clientes &#8211; na verdade a coisa anda tão ruim que andam vendendo varias horas da sua programação para Igrejas, vide <em>Band, Gazeta e RedeTV</em>.</p>
<blockquote><p>A <em>ESPN Brasil</em>, por outro lado, tem um programa semanal chamado <a href="http://colunistas.ig.com.br/curioso/2009/04/16/e-hoje-a-estreia-de-game-up/" class="tag">GAME-UP</a>, apresentado por <em>Marcelo Duarte</em> (Guia dos Curiosos, <a href="/tag/loucos-por-futebol" class="tag">Loucos por Futebol</a>) sobre games e promove um concurso dos <a href="http://espnbrasil.terra.com.br/gameup" class="tag">melhores gols virtuais</a> junto ao Linha de Passe, com FIFA e Pro Evolution Soccer misturados.</p></blockquote>
<p class="construction"><a href="http://www.twitter.com/TiagoLeifert">Acompanhe no twitter</a> as atualizações de Tiago Leifert, apresentador e redator do Globo Esporte em SP.</p>
<p class="download">No nosso fórum foi aberto o <a href="/comunidade/topico-gol-do-m%C3%AAs-de-fevereiro-pes-2010-poste-aqui-o-seu-video-" class="tag">Tópico</a> para o envio de Replays de PES2010, em qualquer plataforma, até 1º de Março. Participe!</p>
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</ul>
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		<title>Um Game de Futebol (Soccer) da 2K Sports seria bem-vindo?</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 20:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Publicado originalmente em inglês, no WENB Traduzido por Claudio (aglioeolio). Um sonho comum entre os amantes de esportes coletivos e fãs descontentes do Pro Evolution Soccer (Winning Eleven, no Japão) é a entrada da 2k Sports no mercado de Games de Futebol. Foi até um assunto que eu citei no twitter recentemente, sobre algumas pessoas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Publicado originalmente em inglês, no <a href=http://winningelevenblog.com/blog/is-2k-sports-the-answer/ class=tag>WENB</a><br />
Traduzido por <em>Claudio (aglioeolio)</em>.</p>
<p>Um sonho comum entre os amantes de esportes coletivos e fãs descontentes do <em>Pro Evolution Soccer</em> (Winning Eleven, no Japão) é a entrada da <em>2k Sports</em> no mercado de Games de Futebol. Foi até um assunto que eu citei no twitter recentemente, sobre algumas pessoas influentes na industria de games considerarem uma 3ª opção para jogadores do Futebol virtual.</p>
<blockquote><p>Hoje eu me pergunto se a 2k não seria uma boa solução.</p></blockquote>
<p>Quando vem à cabeça um desenvolvedor de games de esporte, os caras na <em>2k sports</em> são os mais qualificados para produzir um jogo de futebol &#8220;do zero&#8221; &#8211; especialmente na <a href="/tag/nextgen" class=tag>Geração atual</a> de Consoles. Enquanto a franquia de jogos da NHL (Hóquei) está comendo poeira da versão feita pela EA, os games da NBA lideram com folga. Quase parecida é a situação no baseball (MLB). E apesar de não liderarem o mercado de todos os games de esportes pra que produzem, em cada um deles é usado um ritmo de jogo consistente e detalhado.</p>
<p><a href=/wp-content/uploads/2010/01/NBA2K10.jpg rel="lightbox"><img src="/wp-content/uploads/2010/01/NBA2K10-180x104.jpg" alt="NBA2K10 180x104 Um Game de Futebol (Soccer) da 2K Sports seria bem vindo?" title="NBA2K10" width="180" height="104" class="aligncenter size-medium wp-image-3207" /></a></p>
<p><small class=aligncenter>Screenshots do NBA 2k10</small></p>
<blockquote><p>Uma das razões principais da admiração dos gamers com a Equipe da 2k é a capacidade dos developers de aceitar e trabalhar com as tecnologias mais modernas. Os graficos de fundo mesclados com movimentos realistas e uma atmosfera envolvente estão presentes em todos os seus jogos mais celebrados, numa dedicação de produzir uma simulação real daquele esporte.</p></blockquote>
<p>Tudo isso é suposição, lógico, mas para mim existe um grande &#8220;SE&#8230;&#8221; &#8211; o mesmo &#8220;SE&#8221; que estamos repetindo a 2 anos seguidos. &#8220;SE&#8221; a Konami acertar a mão nesse ano, a 2k seria bem-vinda? Se o <a href="/tag/pes2011">PES 2011</a> for perfeito, num ano de Copa do Mundo, uma terceira franquia no mercado de Futebol virtual seria um erro tremendo? É claro que seria, e é exatamente por isso que não seria tão ousado fazê-lo e é o que eu desejo que aconteça.</p>
<blockquote><p>Claro, se você me perguntasse antes do lançamento do PES 2008, <em>sendo eu uma &#8220;mãe Diná&#8221; pra ver o futuro</em>, eu certamente imploraria de joelhos pra 2k fazê-lo. Mas as coisas mudaram e com elas a própria Konami. Como em todo ano nós esperamos que ela finalmente entre com o pé direito no next-gen, não só nos graficos mas com o pacote inteiro de novidades. E conforme passam os anos, nós esperamos que eles façam algo. Melhor tarde do que nunca.</p></blockquote>
<p><object class=aligncenter width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3c_Q4YQMB2U&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3c_Q4YQMB2U&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><small class=aligncenter>Video-montagem emcima de um &#8220;Highlight&#8221; do game NBA 2k9</small></p>
<p>Pessoalmente eu adoraria um 3º produtor no futebol virtual para nos dar mais uma alternativa, mas na visão prática da coisa duvido que a <em>2k sports</em> seja a resposta a curto prazo. Na minha opinião a solução seria a evolução da Konami, e o seu empenho em receber de braços abertos as possibilidades do next-gen. Suas mentalidades e filosofias foram o que eu escolhi, espero que finalmente eles mesclem isso com as nossas expectativas do mundo moderno &#8211; mesmo com a 2k me dando uma opção.</p>
<p class=download><a href="http://winningelevenblog.com/blog/is-2k-sports-the-answer/">Leia aqui</a> o Post em inglês no Winning Eleven Blog.</p>
<p class=new><a href="http://2ksports.com">Visite o site da 2k Sports</a>, produtora de Games para Consoles e PC.</p>
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		<title>George Harrison, um inovador nos Mods de games no Brasil</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 19:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[É legal ver como um site meio &#8220;underground&#8221; &#8211; como diria o cha, ex-companheiro da equipe &#8211; como é aqui na Pesbrasil, atrai a atenção de bastante gente que não sabe nem quem é o Garotinho, imitado por nosso amigo George Harrison, e faz download de nossos patches por gostar bastante da apresentação dos videos-previews, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2009/07/pesbrasil-revolucao-4-anos.png" alt="pesbrasil revolucao 4 anos George Harrison, um inovador nos Mods de games no Brasil" title="Narração dublada por George Harrison" width="350" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-2753" /></p>
<p>É legal ver como um site meio &#8220;underground&#8221; &#8211; como diria o cha, ex-companheiro da equipe &#8211; como é aqui na Pesbrasil, atrai a atenção de bastante gente que não sabe nem quem é o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Carlos_Ara%C3%BAjo_(locutor)" rel="nofollow" target=_blank>Garotinho</a>, imitado por nosso amigo George Harrison, e faz download de nossos patches por gostar bastante da apresentação dos videos-previews, ou mesmo no boca-a-boca, que é como a maioria dos usuarios do Forum conheceram os nossos patches gratuitos. <em>Na verdade nem eu mesmo sabia quem era o Luis Carlos Araujo, pois moro em SP e pra mim os &#8220;sinônimos&#8221; da narração de radio eram Eder Luis (Transamérica) e Luiz Silvério (Rádio Globo).</em></p>
<blockquote><p>Em 2005, antes do Pesbrasil 1.0 ser planejado, eu fui chamado pra equipe Pesbrasil junto do Gabiru e do cha, depois de lançarmos um patch com times brasileiros pro PES4 PC no fim de 2004. Eu tinha uma idéia vaga do enorme desafio que seria o George (amigo do cha)  <em>gravar no microfone, na própria voz, centenas de falas condicionais</em> pra lançar em uma modificação de Winning Eleven gratuita &#8211; Tipo de edição que é ligada normalmente ao clichê de ter narrações em português &#8220;pirateadas&#8221; do game Fifa Soccer, e nunca gravada pela voz do editor.</p></blockquote>
<p>Qual seria a chance de um projeto desse tamanho vingar, sendo que nem eu mesmo conhecia o &#8220;Garotinho&#8221; da rádio carioca? Felizmente não caiu na minha mão essa iniciativa (nem na de nenhum paulistano &#8220;arrogante&#8221; ou &#8220;bairrista&#8221;, como é a nossa fama em todo Brasil), mas sim na mão de um fã do &#8220;tal&#8221; Garotinho, o George Harrison, que realmente mergulhou no desafio de sonorizar aquele que seria pra mim o melhor patch da Pesbrasil.</p>
<blockquote><p>Sobre a convivência com a equipe que fundou a Pesbrasil naquele momento, devo admitir, foi espetacular naquela época, de muito respeito mútuo e bom humor, se for ver que metade era do Sul e a outra metade do Sudeste e Nordeste, de idades e ambientes diferentes. <em>Rogremio (RS), Shao (BA), L.Ritzel (RS), Maleato (DF) e Dino (SP)</em>, &#8220;a base&#8221; da equipe, que manjavam horrores de edição no coreldraw/photoshop e edição geral do Fifa Soccer, de onde migraram &#8211; e junto do <em>cha (RJ), Peu (BA) e Gabiru (AL)</em>, que editavam PS2, e alguns outros: Wescleyboard, Katsuo, Edu xxx, Porko (desculpe se faltou alguem&#8230;), e eu, por ter <a href="http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=128742" target="_blank">traduzido o PES4-PC</a> parcialmente para o nosso mini-patch independente, citado no 2º parágrafo. </p></blockquote>
<p>Com o desenvolvimento do patch no Forum Privado da Equipe (kits, chuteiras, faces, estadios, etc) &#8211; junto de alguns trechos da narração no MSN que sempre ouviamos pelo cha/george &#8211; <em>notamos que o bom humor e homenagens do George, que imitava o Garotinho (narrador), o Gilsão (reporter de campo) e o Silvio Luiz (comentarista), entre convidados como Lula, personagens do Pânico na TV, e outras figuras bem conhecidas na época</em> &#8211; tiravam qualquer resistência, ou descrença, que a parte &#8220;na raça e no gogó&#8221; do patch tinha saído do &#8220;PLANO VIRTUAL&#8221; pra ser lançada de fato no nosso primeiro patch com narração inédita em português. </p>
<blockquote><p>O George, sim, é &#8220;o cara&#8221; da edição brasileira de Winning Eleven. Sua doação pessoal ao <a href="/voluntario-manter-um-forum-no-ar-nao-e-facil.html" target="_blank">papel de &#8216;voluntario&#8217;</a> é maior do que qualquer editor que eu tenha visto/ouvido falar, sem desmerecer ninguém aqui da Pesbrasil, da Webrasil ou da W11online, que sempre tiveram grandes editores.</p></blockquote>
<p>Com o tempo houve algum desgaste do ânimo e o amadurecimento normal do pessoal da Equipe formada entre 2004 e 2005 &#8211; carreira, faculdade, vida pessoal, mudança de hobbys &#8211; e foram saindo da edição, por perder o tesão de compartilhar suas criações geniais. Acho que foi uma boa época para todos nós, e marcou uma geração que fez o nosso fórum decolar em reconhecimento entre editores sérios de texturas, que mostravam interesse em divulgar o seu trabalho e trocar conhecimento simples nesse grande hobby. Espero que todos eles tenham saúde e uma ótima vida pelos próximos anos.</p>
<blockquote><p>Upei um video em homenagem ao patch no youtube. Uma pena a Konami ter abandonado tantos detalhes da narração, como nome dos times no começo do Jogo, Nomes dos campeonatos, Etc; nas versões mais novas do Pro evolution soccer. No WE de PS1 falava <a href="http://tr.im/t3kF" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">até os nomes dos jogadores na entrada em campo!</span></a></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WrDONen8ecA"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WrDONen8ecA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="340"></embed></object></p></blockquote>
<p class=download><a href="/comunidade/showthread.php?tid=22569" rel="nofollow,noindex">Leia e Comente</a> este post também no Fórum.</p>
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		<title>Emprego dos sonhos? Konami contrata programadores para varios jogos…</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 15:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudio (aglioeolio)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Isso mesmo, o site IGN publicou uma noticia interessante para programadores que tem japonês fluente: apesar da crise financeira mundial, a Konami está contratando um largo numero de programadores para desenvolver jogos para consoles e portateis, incluindo as franquias Metal Gear, Winning Eleven, Jikkyou Powerful Pro Baseball, Bemani, e outros jogos online e de arcade. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Isso mesmo, o site IGN publicou uma noticia interessante para programadores que tem <em>japonês fluente</em>: apesar da crise financeira mundial, a Konami está contratando um largo numero de programadores para desenvolver jogos para consoles e portateis, incluindo as franquias <em>Metal Gear, Winning Eleven, Jikkyou Powerful Pro Baseball, Bemani, e outros jogos online e de arcade.</em> </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/02/seabass-pesfancom.jpg" alt="seabass pesfancom Emprego dos sonhos? Konami contrata programadores para varios jogos…"  title="Emprego dos sonhos? Konami contrata programadores para varios jogos…" /><br />
<small>Imagine você neste escritório&#8230;</small></p>
<p class=construction><a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/960/960343p1.html">Veja aqui</a> a matéria em inglês no site IGN</p>
<p class=new>Interessado no cargo? <a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/960/960343p1.html">Veja aqui</a> o site com a oferta de emprego, em japonês</p>
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