04 de Março de 2006, 22:50 »
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Peladeiro
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Inclui DSL Editor 1.4 para traduzir o programa para qualquer idioma.
* Novo sistema de arquivos.
* Adicionado suporte para reconstrução de novas imagens ISO.
* Agora permite arquivos reservados para imagens ISO.
* Ao terminar a aplicação de patches em imagens ISO, o programa criará uma nova Imagem com o tamanho necessário, pronta para gravar.
* Detecção da aplicação anterior para carregar novos arquivos (as janelas não duplicarão).
* Adicionado suporte a imagens *.CVM usados em jogos.
* Os patches podem conter pastas sem a extensão AFS, estas pasta podem ser usadas em patches para PC com o objetivo de instalar arquivos em pastas, como por exemplo um arquivo de opções (option file)
* Nova opção para colocar extensão AFS em todas as pastas contidas num patches DkZ.
* Nova barra de progresso com animação e tempo transcorrido/estimado.
* Mantém os recursos dos sistema 100% livres.
* Retirados os arquivos *.dbl (não são mais necessários).
* Melhoras gerais no código.
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[ DataBase Editor 1.4 ]
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* Carrega e Salva a base de dados dos/nos arquivos AFS.
Se necessário, o DB editor pode salvar um novo AFS com o tamanho para conter os arquivos modificados.
Para carregar uma base de dados, dependendo do jogo, são necessários alguns AFS apesar que todos podem ser carregados.
* Adicionado suporte extensível para qualquer executável.
* Adicionado Configuração de Executáveis.
Se podem adicionar mais jogos para fazer o programa compatível com eles.
As configurações são salvas em um arquivo XML.
* Adicionada a edição de Estádios
- Nomes
- Dados de cada estádio(ano e capacidade)
* Atualizada a edição de equipes, com as seguintes novidades:
- Estádio da equipe.
- Callnames (com preview).
É possível inserir NOVOS callnames sem modificar os existentes no AFS.
Para isso, é necessário inserir os arquivos ADX seqüencialmente no AFS(segundo o idioma) e atribuí-los posteriormente.
- Gritos de Torcida (com preview).
É possível inserir NOVOS gritos de torcida sem modificar os arquivos existente no 0_SOUND.AFS.
Para isso, é necessário inserir os arquivos ADX seqüencialmente no 0_SOUND.AFS e atribuí-los posteriormente.
- Melhorada a edição de Kits.
* Atualizada a edição de jogadores, com as seguintes novidades:
- Callnames (com preview).
É possível inserir NOVOS callnames sem modificar os existentes no AFS.
Tão simples como adicionar os novos arquivos ADX seqüencialmente ao AFS(segundo o idioma) é atribuí-los posteriormente.
- Básico.
- Posições.
- Aparências.
- Cabeça (Faces com preview)
- Físico.
- Chuteiras.
- Acessórios.
- Melhorada a edição de habilidades especiais.
* Novo campo para Formações:
- Permite mover os jogadores com o Mouse.
- Atribuições de Nível de ataque com flechas (parecido ao do jogo).
- Possibilidade de modificar as posições no campo dos jogadores (Regra).
- Possibilidade de ativar a Auto-Atribuição das Regras em campo (experimental).
* Carrega das bandeiras a partir do arquivos FLG do jogo.
* Adicionada a seleção de jogadores
Isto permite Importar/Exportar vários jogadores.
* Possibilidade de Importar/Exportar faces de jogadores.
* Gera e Exporta Lista de Faces (Nome do jogador -> Nome de arquivo no AFS).
* Gera e Exporta Lista de Callnames de jogadores (Nome do jogador -> Nome de arquivo no AFS).
* Gera e Exporta Lista de Callnames de equipes (Nome da equipe -> ID dos arquivos do AFS).
* Gera e Exporta Lista de Gritos de Torcida de equipes (Nome da equipe -> ID dos arquivos do AFS).
* Mudanças em geral para uma melhor edição dos dados.
[Suporte de jogos]
DataBase Editor suportará qualquer jogo a partir de Winning Eleven 9 (sempre que não se modifique a estrutura dos dados).
DataBase Editor NÃO é compatível com nenhuma versão anterior ao Winning Eleven 9.
Os jogos suportados são:
- Winning Eleven 9 International (Ps2, Xbox)
- Winning Eleven 9 JLeague (Ps2)
- Pro Evolution Soccer 5 (Ps2, Xbox, PC)
- Winning Eleven 9 (Ps2)
NOTA:
Para as versões do jogo de Xbox, é necessário renomear os executáveis *.xbe para o nome do jogo para que o programa o reconheça.
PES5 Xbox -> renomear default.xbe para pes5.xbe
WE9I Xbox -> renomear default.xbe para we9i.xbe
Se teu jogos não esta configurado, poderá adicioná-lo ao programa através da "Configuração", inserindo os dados necessários para cada seção (offsets das tabelas e localização dos arquivos).
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[ Zlib Editor 2.4 ]
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* Detecção do tipo de arquivo.
* Execução externa automática, (Roda o programa associado ao tipo de arquivo)
* Navegação no estilo de pastas.
* Melhoras em geral..
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[ Audio Player 2.1 ]
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* Ao salvar um arquivo ADX, agora permite introduzir os Loops tanto em segundos como em Amostras (maior precisão).
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[ STR Editor 2.6 ]
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* Mudanças gerais no código.
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[ ISO Maker 1.3 ]
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* Mudanças gerais no código.
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[ ADX <-> WAV Conversor 1.0 ]
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* Adicionado suporte completo para endereços grandes e nome grandes de arquivos.
* Mudanças gerais no código.
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[ AFS Ripper 0.9 ]
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* Mudanças gerais no código.
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copyright © abScroll 2004/2006
http://www.dekazeta.net/index.php?act=dscript&CODE=showdetails&f_id=117
o programa ta d+ .

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« Última modificação: 07 de Setembro de 2006, 19:45 por AglioEoliO »  Registrado
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04 de Março de 2006, 22:53 »
« Resposta #1 :
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Grupo:
.Colaborador.
Mensagens: 3309

Uh Tricolor!
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Doar Creditos a Tricolor_Cearense!
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tem q se registrar??se vc baixou, upa ai no rapidshare aew pra nois
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O senhor é Tricolor e nós temos que louvar!
vlw pelas userbars wm_wm
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05 de Março de 2006, 02:39 »
« Resposta #2 :
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Grupo:
Peladeiro
Mensagens: 68

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tem q se registrar??se vc baixou, upa ai no rapidshare aew pra nois
eu acho melhor no site pq é beta e algum problema é mais fácil de vc falar lá mas tah aí http://rapidshare.de/files/14598337/DkZ_Studio_091B.rar.html
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05 de Março de 2006, 02:51 »
« Resposta #3 :
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Grupo:
Moderador Global
Mensagens: 4534

IMPONENTE PESBRASIL.

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Doar Creditos a ch4
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Putz vei, dar uma testada aqui pra ver como ficou
Pelo que foi citado, parece ter melhorado bastante
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 Registrado
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Os cães ladram e a PESBRASIL
passa...
PESBRASIL INABALÁVEL..
MSN - pesbrasil-staff#hotmail.com
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12 de Julho de 2006, 11:13 »
« Resposta #4 :
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Grupo:
Gandula
Mensagens: 1

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Doar Creditos a R3nato
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Não consegui baixar o DkZ Studio com esse link ai não.
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05 de Setembro de 2006, 11:22 »
« Resposta #5 :
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Grupo:
Guerreiro
Mensagens: 335

VASCO SIM!!!!!!! eurico NAUM!!!!!!
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Doar Creditos a Lenin123
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tb nao consegui abaixa por esse link
e no site precisa de senha e username
num tem como por otro link aih no site pra baixa o dkz
o q eu tenhu eh tao veio q num funciona com pes5 soh o 4
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05 de Setembro de 2006, 14:13 »
« Resposta #6 :
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Grupo:
Guerreiro
Mensagens: 335

VASCO SIM!!!!!!! eurico NAUM!!!!!!
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Doar Creditos a Lenin123
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agora eu consegui baixa normal naum sei pq da outra vez naum deu
e criar conta lah eh de graça
eu criei uma sem problema
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05 de Setembro de 2006, 14:27 »
« Resposta #7 :
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06 de Setembro de 2006, 02:14 »
« Resposta #8 :
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Grupo:
Guerreiro
Mensagens: 335

VASCO SIM!!!!!!! eurico NAUM!!!!!!
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Doar Creditos a Lenin123
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login: lenin123
senha: global
eu jah tinha pensado nisso mas como minha senha tava a msm q eu usava no forum
nem postei
deu mo trampo pra muda a senha,,,,,espanhol naum eh tao facil assim
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06 de Setembro de 2006, 08:04 »
« Resposta #9 :
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07 de Setembro de 2006, 16:27 »
« Resposta #10 :
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07 de Setembro de 2006, 16:39 »
« Resposta #11 :
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07 de Setembro de 2006, 16:47 »
« Resposta #12 :
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14 de Novembro de 2006, 13:35 »
« Resposta #13 :
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Grupo:
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tenho windows 2000 e dkz, game grafic, kitserver, e outros não fuciona alguem sabe porque
me ajudem.
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14 de Novembro de 2006, 19:05 »
« Resposta #14 :
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Benemérito
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El gran finale...

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vai no site www.dekazeta.net e dá uma lida nos topicos por lá.. precisa registrar, mas o site é ótimo.
E é em espanhol, acho que nao vai ter muitas dificuldades pra entender
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[]s, Claudio
Aglio, aka "Rip Van Winkle"
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